스마트폰 QR 스캔 한 번으로 3D AR 콘텐츠가 실제 공간 위에 나타나는 WebAR 순회 이벤트
박물관 · 관광지 · 박람회 · 매장 · 지자체 행사 · 앱 설치 없이 즉시 실행
박물관 관람객이 전시실 구석까지 순회하고, 카페 손님이 여러 매장을 방문하고, 팝업 방문객이 매장 곳곳에서 브랜드 캐릭터를 발견합니다. 각 지점마다 다른 3D 콘텐츠가 실제 공간 위에 나타나 몰입감과 SNS 인증샷이 자연스럽게 생깁니다. 지자체 관광 스탬프 · 박물관 관람 순회 · 프랜차이즈 매장 스탬프투어 · 어린이 보물찾기 이벤트 등 다양한 컨셉으로 활용됩니다.
전담팀이 시나리오 · 3D 콘텐츠 · 운영까지 함께 셋업
신라 금관
회전하며 표시 · 인증샷 촬영
앱 설치 없이 웹앱 즉시
QR 스캔 → 기본 브라우저 자동 실행
3D 콘텐츠가 실제 공간 위에
회전 · 확대 가능 · 인증샷 촬영
SNS 인증샷 자연 발생
참여자가 자발적 확산 · 노출 증가
How It Works · Museum Example
관람객이 입구에서 시작해 6개 전시실을 순회하며 완주하는 전형적 시나리오.
실제로 어떻게 진행되는지 8단계로 그려드립니다.
관람객이 안내데스크·티켓·리플렛에서 시작 QR 을 발견. 스마트폰 카메라로 스캔 → 웹앱 첫 화면이 곧바로 열림.
스탬프투어 특별전
6개 국보를 AR 로 찾아보세요
🕐 약 30분 · 🎁 완주 시 굿즈
박물관 지도가 뜨고, 진행률 (0/6) 과 첫 번째 미션이 자동 안내. 현재 위치 (입구) 와 6개 미션 지점이 한눈에.
🗺 박물관 지도
0 / 6📍 첫 미션: 삼국시대 → 금관
유물 옆에 A5 크기 QR 스탠드 발견. 웹앱 안 카메라 뷰가 열리며 QR 을 인식.
청자 참외 병 앞 QR 스탠드
카메라 뷰가 활성화되면서 실제 유물 위에 3D 금관 복원 모형이 회전하며 나타남. 원본은 유리 진열장 안에 있지만 AR 로는 앞으로 나와서 회전 · 확대 가능.
📷 카메라 뷰
3D 신라 금관 회전 애니메이션 · 확대 · 인증샷
AR 콘텐츠를 탭하면 스탬프 획득 (Tap-to-Collect 대표 방식). 도장 애니메이션 · 진행률 갱신 (1/6) · 다음 미션 자동 안내. 옵션으로 퀴즈·인증샷 조합 가능.
✅ 스탬프 획득!
다음 미션: 청자 매병 (전시실 B)
전시실별로 다른 3D 콘텐츠 · 다른 애니메이션 · 다른 설명. 예: 신라 금관 · 청자 매병 · 금 귀걸이 · 금제 띠고리 등을 순회.
🏺 청자 매병
고려시대 상감 청자 3D 회전 · 문양 확대
마지막 QR 스캔 후 스탬프 6개가 모두 채워진 완주 인증 화면 표시. 축하 메시지 · 소요 시간 · 굿즈 안내 · SNS 공유 버튼.
🎉 축하합니다!
6개 국보를 모두 찾으셨어요
⏱ 28분 · 🎁 안내데스크에서 굿즈 교환
D+1 감사 · D+7 인증서 · D+30 새 전시 안내로 시간대별 재방문 유도. 카톡 채널 자산화 → 다음 이벤트도 같은 참여자에게 도달.
🏛 국립박물관
카카오톡 알림톡 · 자동 시퀀스
스탬프투어 완주 축하!
안내데스크에서 굿즈 교환 가능
완주 인증서 저장
AR 콘텐츠 다시 감상 가능
새 특별전 오픈
조선의 화가전 · 예약 시 첫날 우선 관람
Alternatives
비슷한 목적의 이벤트 방식들과 비교해서 판단하세요
| 비교 항목 | 일반 QR 스탬프 종이·앱 기반 | 앱 기반 AR Pokémon Go 스타일 | 포토부스 · 셀프 사진관 사진 기반 | 미디어아트 스튜디오 대형 인터랙션 | 터치라이크 WebAR ⭐ 이 솔루션 |
|---|---|---|---|---|---|
| 앱 설치 | 불필요 | 필수 | 불필요 | 불필요 | 불필요 |
| 3D · 몰입감 | 없음 | 있음 | 필터만 | 매우 강함 | 있음 (AR) |
| SNS 인증샷 | 없음 | 앱 필요 | 사진 | 부분 | 자연 발생 |
| 넓은 공간 순회 | 도장만 | 단일 위치 | 부스형 | 부스형 | 최적 |
| 개발·셋업 기간 | 1주 이내 | 3-6개월 | 즉시 (렌탈) | 3-6개월 | 3-4주 |
| 참여자 데이터 통합 | 없음 | 앱만 | 없음 | 없음 | CRM 자산 |
| 재방문 유도 (알림톡) | 별도 | 앱 푸시 | 별도 | 별도 | 자동 시퀀스 |
비교값은 일반적인 시장 기준 참조입니다. 기간은 실제 발주 규모·업체에 따라 다르며 · 예산은 개별 견적으로 안내드립니다.
Beyond Museum
이미지는 각 분야 참조 사진입니다. 실제 3D 콘텐츠는 브랜드·업종에 맞게 커스텀 제작됩니다.
카페 프랜차이즈
매장 A → 3D 커피 캐릭터 · 매장 B → 3D 시즌 케이크 · 매장 C → 3D 마스코트
3D 콘텐츠는 커피·케이크·마스코트 등 브랜드에 맞게 제작
🎁 5개 매장 완주 → 무료 음료 쿠폰
관광지 (경복궁·한옥마을)
근정전 → 3D 조선 왕 (다국어) · 경회루 → 3D 연꽃 · 수문장 → 3D 수문장
3D 콘텐츠는 왕·연꽃·수문장 등 관광지 스토리에 맞게 제작
🎁 5개 명소 완주 → 기념 배지 다운로드
팝업스토어 매장 내부
입구 → 3D 신제품 · 전시 코너 → 3D 색상 스와치 · 포토존 → 3D 마스코트
3D 콘텐츠는 신제품·색상·마스코트 등 브랜드에 맞게 제작
🎁 전 구역 완주 → 3D 할인 쿠폰
박람회 · 엑스포 부스 (B2B)
부스 A → 3D 제품 미니어처 · 부스 B → 3D 부품 분해도 · 부스 C → 3D 데이터
3D 콘텐츠는 제품 미니어처·부품·데이터 등 부스 컨셉에 맞게 제작
🎁 5개 부스 완주 → 명함·리드 자동 수집
Adoption Types
팝업 단기·관광 상설·프랜차이즈 시즌 사이클 3가지 방식 · 발주 유형에 맞춰 자기 진단
T1 · Pop-up
3-7일 단기 · 집중 참여
이런 이벤트에 적합
3D 자산
브랜드 마스코트·신제품·이벤트 IP (1-3종)
실행 범위
프리팹 콘텐츠 재활용 · 셋업 1-2주 · 현장 지원
참여자·성과
짧은 기간 · 트래픽 폭발 대응 · SNS 인증샷 유도
T2 · Recommended
3-12개월 상설 · 관광객 순환
이런 이벤트에 적합
3D 자산
공공누리 문화재 3D 활용 가능 · 다국어 콘텐츠
실행 범위
커스텀 3D 조달·다국어 (4개국)·현장 QR POSM
참여자·성과
외국인 관광객 대응 · 완주율·재방문·다국어 리포트
T3 · Franchise
분기·시즌 사이클 · 반복 캠페인
이런 이벤트에 적합
3D 자산
시즌 테마·신메뉴·한정판 (분기별 3D 교체)
실행 범위
매장 POSM 표준화·본사 대시보드·매장별 리포트
참여자·성과
재방문 알림톡·CRM 자산화·시즌 사이클 자동화
유형은 참고용이며 · 실제 발주는 이벤트 성격·규모·기간에 맞춰 개별 견적으로 진행됩니다.
Build Options
QR 만으로 시작하는 기본, 카메라로 비추면 3D 보물이 나타나는 표준, 연출과 현장 운영까지 붙는 확장. 예산과 행사 성격에 맞춰 고르고, 위 단계는 아래 단계를 포함합니다.
QR 스탬프 투어
포함
WebAR 보물찾기
포함
연출 · 현장 운영까지
포함
표준 · 확장에서도 각 포인트에 QR 을 함께 두어 인식이 어려운 순간에 끊기지 않게 합니다. 스탬프 획득 연출 (아래) 은 어느 구성에서든 선택할 수 있습니다.
3D Content Library
문화재·마스코트·제품·명소·AI 보조 · 이벤트 성격에 맞춰 라이선스·소요 기간 협의
문화재 · 유물 3D
활용 대상
박물관 특별전 · 유적지·역사관 · 문화재 캠페인
라이선스
문화재청 공공누리 CC BY 4.0 (활용 가능 자산 상담 시 확인)
제작 기간
기존 3D 데이터 활용 시 즉시 · 신규 재현 3-6주
브랜드 마스코트 3D
활용 대상
브랜드 팝업·팬미팅·매장 프로모션·SNS 셀피 유도
라이선스
브랜드 자산 활용 · 라이선스 소유자 승인 필요
제작 기간
기존 2D → 3D 컨버트 2-3주 · 신규 제작 4-6주
제품 미니어처 3D
활용 대상
신제품 런칭·매장 체험·브랜드 스토어·박람회 부스
라이선스
브랜드 원본 3D 데이터 or 사진·실물 3D 스캔
제작 기간
원본 CAD 활용 시 1-2주 · 3D 스캔 2-4주
관광지 · 명소 3D
활용 대상
지자체 관광 캠페인·여행 앱 연계·관광 스탬프
라이선스
공공 데이터 or Photogrammetry (사진 기반 3D)
제작 기간
현장 촬영·모델링 3-6주 · 규모에 따라 협의
커스텀 · AI 보조 3D
활용 대상
짧은 기간·프로토타입·저예산 캠페인·아이디어 검증
라이선스
자체 생성 · 저작권 클리어 · 최종 품질 후보정 필요
제작 기간
AI 자동 생성 1-2일 + 후보정 3-5일
특정 IP·문화재의 실제 활용 가능 여부는 라이선스 검토 후 상담 시 확정됩니다.
Collect Animation
"나타나면 끝" 이 아니라 열고 · 잡고 · 모으고 · 자랑하는 순간이 참여를 만듭니다. 기본 연출은 포함이고, 이벤트 성격에 따라 두 단계를 더할 수 있습니다.
탭해서 수집
맞는 이벤트 · 모든 이벤트 · 터치라이크 WebAR 의 기본 획득 방식
제작 · 추가 제작 없음
보물상자 · 도감 · 인증샷
맞는 이벤트 · 박람회 · 축제 · 브랜드 캠페인처럼 수집 · 확산이 목표인 이벤트
제작 · 지점별 보물 오브젝트 세트 · 도감 · 인증샷 화면 제작
캐릭터 · 맞춤 모션
맞는 이벤트 · 마스코트가 있는 브랜드 · 지자체 · 캐릭터 IP 이벤트
제작 · 기성 모션은 짧게 · 맞춤 모션은 제작 기간 추가
연출 2 · 3 은 복잡도에 따라 단계별로 견적됩니다. 상위 연출은 하위 연출을 포함합니다.
Photo Spot Tour
순회 방식은 같습니다. 포인트의 QR 을 찍으면 도장 대신 카메라가 열리고, 그 자리 전용 프레임이 씌워진 사진이 도장이 됩니다. 찍는 순간 참여자 앨범에 쌓이고, 다 돌면 사진이 한 장의 콜라주로 만들어집니다.
사진이 남습니다
도장은 행사가 끝나면 잊히지만 사진은 참여자 폰에 남습니다. 완주 콜라주는 폰으로 받고, 원하면 출구에서 즉석 인쇄합니다. 경품이 약해도 돌 이유가 생깁니다.
사진이 퍼집니다
프레임에 행사명과 스팟 이름이 들어간 사진이 참여자 계정으로 올라갑니다. 도장은 공유할 거리가 아니지만 사진은 올릴 거리입니다. 어느 스팟 사진이 많이 올라갔는지까지 셉니다.
주최자에게 사진이 쌓입니다
게시에 동의한 참여자 사진이 스팟별로 모여 다음 홍보물 · SNS · 보고서에 바로 쓰입니다. 스팟별 사진 수 · 체류 · 공유율이 리포트에 들어갑니다.




관광지 · 상설
풍경이 다른 스팟 5 - 6곳. 계절마다 프레임을 바꾸면 "지난번과 다른 사진" 이 재방문 이유가 됩니다. 외국인 방문객에게는 콜라주가 기념품입니다.
박람회 · 전시회
부스마다 "제품과 함께 한 장" 이 도장입니다. 사진 속에 그 부스의 제품이 있는지 확인하므로 QR 만 돌려 찍는 참여가 막히고, 출품사에는 방문자 사진과 연락처가 남습니다.
쇼핑몰 · 시즌
층마다 스팟 하나. 사진 3곳이면 보상, 매주 프레임 교체. 중앙 광장 대화면에 스팟별 오늘의 사진이 올라가 다음 참여자를 부릅니다.
사진 포인트는 옵션이며 행사 전 구성 확정 때 적용 범위를 함께 정합니다. 사진은 참여자 본인 폰으로 찍고, 게시에 동의한 사진만 포토월과 홍보에 쓰며 행사 뒤 보관 기간이 지나면 삭제합니다. 포토스팟 투어 기획 가이드 · 효과 조건 · 아이디어 12 · 시나리오 3 →
Event Types
실내 전시장에서는 GPS 가 부스를 구분하지 못합니다. 그래서 구역은 표식으로 확정하고, 찾는 재미는 설계로 만듭니다. 행사 조건에 맞춰 방식을 조합합니다.
박람회 · 전시회
박물관 · 상설 전시관
야외 축제 · 관광지
모든 구성에서 포인트마다 QR 을 함께 둡니다. 둘러보기 발견은 옵션이며, 행사 전 기종별 확인을 거쳐 적용합니다. 방식별 가능 여부는 카메라 발견형 AR 보물찾기 · 기술과 제약 에서 자세히 다룹니다.
How to Start
상담부터 실행까지 약 3-4주. 터치라이크 전담팀이 각 단계를 함께 진행합니다.
공간 유형 · 참여자 · 목표 · 예산 확인. 시나리오 후보 제안.
QR 배치 · 3D 콘텐츠 목록 · 참여자 흐름 · KPI 확정.
실제 공간에 QR 설치 · 웹앱 커스텀 · 내부 시연 · 담당자 승인.
이벤트 기간 실시간 모니터링 · 이슈 대응 · 종료 후 결과 리포트·재방문 유도.
각 단계 세부는 발주처 요구·규모에 따라 조정됩니다
1단계 상담 시작하기 (견적 문의) →Marker Design Guide
AR 마커 포스터 디자인 가이드
포스터 구조 · 디자인 시안 예시 · 인식이 잘 되는 디자인 가이드라인 5가지 · 전달해 주실 자료 — 디자인 담당자에게 그대로 전달하실 수 있는 문서입니다.
For Participants
발주처 관점 외에도 참여자가 편하고 안전하게 즐길 수 있도록 설계되었습니다.
약 30분
평균 완주 시간 · 발주처 규모에 따라 15분-1시간 조정 가능
앱 설치 X
QR 스캔 → 기본 브라우저 자동 실행 · 회원가입 없이 이름·카톡 로그인
카메라 권한만
카메라 영상은 로컬 처리 · 서버 미전송 · 참여자 정보는 KISA 가이드라인 준수 암호화
경품 · 인증서
완주 시 굿즈 교환 안내 · 인증서 자동 저장 · SNS 공유 원터치
개인정보 처리 방침·상세 기술 사양은 발주처와 사전 협의 후 참여자에게 별도 고지됩니다.
FAQ
상담 전에 확인하시는 10가지 질문에 답해드립니다
국내 스탬프투어 서비스 대부분은 GPS 위치 인증 방식 (스마트폰 좌표로 방문 확인) 이며 · 도장을 찍는 기록에 집중합니다. WebAR 스탬프투어는 QR 스캔 + 3D AR 콘텐츠 방식으로 · 각 지점에서 실제 공간 위에 3D 유물·마스코트·제품이 등장해 회전·확대·셀피 촬영이 가능한 몰입형 콘텐츠를 제공합니다. 관광지 상시 순회 (GPS 방식이 유리) 보다는 박물관·팝업스토어·팬미팅·박람회 등 몰입감·브랜드 경험이 중요한 이벤트에 특화되어 있습니다. 앱 설치가 필요 없다는 공통점은 일부 경쟁사와 동일하며 · 3D AR 콘텐츠 제공은 터치라이크만의 차별점입니다.
본질은 동일한 QR·AR 순회 이벤트입니다. 국내 B2B 이벤트 시장 (박물관·박람회·프랜차이즈·팝업) 에서는 "스탬프투어" 표현이 더 널리 사용되며, 대중적으로는 "보물찾기" 로도 불립니다. 어린이 이벤트·관광지 캠페인·놀이공원에서는 "보물찾기 컨셉" 이 유리하고, 박물관·박람회·매장 로열티에서는 "스탬프투어 컨셉" 이 발주처 언어에 부합합니다. 터치라이크는 두 컨셉을 하나의 WebAR 웹앱으로 대응합니다.
상담 → 콘텐츠 기획 → 셋업·시연 → 실행 순서로 약 3-4주 소요됩니다. 파일럿 규모나 요구 정도에 따라 축소·확대 조정 가능하며, 상설 계약은 별도 협의로 진행됩니다.
공간 크기 · QR 개수 · 3D 콘텐츠 커스텀 정도 · 다국어 · 관리형 서비스 강도에 따라 개별 견적으로 산정됩니다. 상담 시 발주 목적·기간을 알려주시면 티어별 견적 안내드립니다. 이벤트 스위트 (통합 상품) 4티어 편입 시 티어별 표준 견적 적용됩니다.
상담 시 공간 도면·사진 공유해주시면 QR 배치 지점 · 예상 참여자 흐름 · 예상 완주율을 제안드립니다. 필요 시 사전 답사도 가능합니다. 소규모 공간 (5-6개 지점) 부터 대형 관광지 (수십 개 지점) 까지 대응합니다.
3D 콘텐츠는 유형에 따라 다르게 제작됩니다: (1) 유물·건축·문화재는 문화재청 공공 3D 데이터 or 오픈 라이센스 자산 활용, (2) 브랜드 캐릭터·제품·커스텀 콘텐츠는 파트너 3D 스튜디오와 협업 신규 제작, (3) 간단 프로토타입·시제품은 AI 3D 생성 도구 활용. 프로젝트 초반 콘텐츠 기획 워크숍에서 방향을 함께 확정하며, 터치라이크 전담팀이 웹앱 통합·AR 인터랙션·품질 검증을 담당합니다.
카메라 권한은 참여자의 명시적 승인 후에만 활성화되며, 촬영 영상은 스마트폰 로컬에서만 처리되어 서버로 전송되지 않습니다. 참여자 이름·휴대폰 번호 등은 KISA 개인정보보호 가이드라인에 따라 암호화 저장되고, 이벤트 종료 후 사전 고지된 기간 후 자동 파기됩니다.
한국어·영어·일본어·중국어 4개 국어를 기본 지원합니다. 관광지 · 국제 박람회 · 글로벌 브랜드 팝업 등 외국인 참여자가 있는 이벤트에 특화되어 있습니다. 추가 언어는 프리미엄·엔터프라이즈 티어에서 요청 가능합니다.
iOS Safari 11+ · Android Chrome 79+ 이상의 최신 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 대부분의 스마트폰 (2018년 이후 출시 모델) 에서 원활히 작동합니다. 앱 설치 없이 QR 스캔만으로 즉시 실행되므로 참여 장벽이 낮습니다.
네. 기본 구성은 포인트마다 QR 을 붙이고 스캔하면 보물이 화면에 나타나 탭해서 수집하는 방식으로, AR 인식 없이 운영됩니다. 표준 구성 (WebAR) 은 포인트의 AR 마커 포스터나 전시물을 카메라로 비추면 실제 공간 위에 3D 보물이 겹쳐 나타납니다. 표준에서도 각 포인트에 QR 을 함께 두어 조명 · 혼잡으로 인식이 어려울 때 끊기지 않게 합니다. 예산과 행사 성격에 따라 기본으로 시작해 AR 을 더할 수 있습니다.
됩니다. 포인트의 QR 을 찍으면 도장 대신 그 자리 전용 프레임이 씌워진 카메라가 열리고, 찍은 사진이 도장이 됩니다. 사진은 참여자 앨범에 쌓이고 완주하면 콜라주로 만들어져 폰 저장 · 즉석 인쇄 · 공유가 됩니다. 포인트마다 도장 · AR 연출 · 사진 중 고를 수 있어 한 행사 안에서 섞어 씁니다. 사진은 참여자 본인 폰으로 찍고, 게시에 동의한 사진만 포토월과 홍보에 씁니다.
네. 기본은 탭해서 수집하는 방식 (보물이 나타나고 탭하면 주머니로 날아가며 효과음 · 진동 · 컨페티) 이고, 옵션으로 보물상자가 열리며 지점마다 다른 보물이 나오는 도감 · 인증샷 연출, 행사 캐릭터가 반응하거나 보물을 집어 넣는 맞춤 모션 연출을 더할 수 있습니다. 연출은 복잡도에 따라 단계별로 견적됩니다.
참여자 데이터는 대시보드로 실시간 확인 가능하며, 종료 후 완주율·체류 시간·인기 지점·SNS 언급 등 상세 리포트가 제공됩니다. 이벤트 스위트 (통합 상품) 편입 시 CRM 자산으로 자동 이관되어 다음 이벤트에서 재사용·재방문 마케팅에 활용됩니다.
추가 궁금한 점이 있으신가요?
카카오톡 상담으로 물어보기 →Multilingual · Tech
관광지 · 글로벌 브랜드 · 국제 박람회 발주처가 검증하는 4가지 사양
4개국 기본
한국어 · 영어 · 일본어 · 중국어 (추가 언어 옵션)
2018년 이후
iOS Safari 11+ · Android Chrome 79+ · 앱 설치 불필요
3G 이상
LTE · Wi-Fi 권장 · 3D 콘텐츠 사전 로딩 지원
WCAG 준수
색 대비 · 큰 글씨 옵션 · 음성 안내 (프리미엄 티어)
즉시 검증하는 방법
본 페이지를 스마트폰 카메라로 QR 스캔해서 접속하셨다면 — 실제 참여자가 겪을 접속 경험과 동일합니다. 기술적 검증 완료.
Learn More
이벤트 담당자를 위한 실전 콘텐츠
Photo Spot
도장 대신 사진 · 효과 조건 4 · 아이디어 12 · 시나리오 3
Marker Design
로고만 크게 넣으면 인식이 안 되는 이유 · 같은 그래픽 시안 6종 비교 · 인식이 잘 되는 원칙 5가지
Technology
앱 없이 되는 기술과 안 되는 기술 판정표 · 표식 + 둘러보기 · 위장 마커 · 실외 GPS 구성 3가지
Planning
방식 선택 · 미션 수 · 구성 3단계 · 획득 연출 · 일정 · 답사 · 현장 운영 · 견적 요청 정보 6가지
Integration Scenario
매장 순회 · 라이브 방송 · UGC · CRM 개인화 등 6가지 흐름별 KPI · 필요 요소 상세
Omnichannel
5단계 시퀀스 · 4가지 통합 패턴 방법론
KPI Design
응모율 · 완주율 · 재방문율 · LTV 설계법
Participant Data
축적된 데이터 CRM · 리마케팅 자산화 방법
Ad Channels
카카오 · 네이버 · 구글 · 메타 4채널 실측 데이터
Checklist
기획 · 셋업 · 실행 · 정리 단계별 실무 체크 항목
🏛 스토리보드 유물 이미지:
국립중앙박물관
· 공공누리 제1유형 (출처표시)
신라 금관 (금관총) · 청자 참외 모양 병 · 경주 부부총 금귀걸이 · 청자 상감 매병 · 평양 석암리 금제 띠고리
🎠 Hero 3D 금관 모델:
Gold Crown from Cheonmachong Tomb
by
KOREA HERITAGE SERVICE (KHS)
·
CC BY 4.0
(via Sketchfab)
📷 응용 카드 사진:
Pexels
· 무료 상업 이용 (카페 · 경복궁 · 팝업스토어 · 박람회)
스마트폰 목업 · AR 오버레이 · 응용 카드 이미지는 시연 시각화이며 실제 이벤트 화면과 다를 수 있습니다.
실제 3D 콘텐츠는 브랜드·업종에 맞게 커스텀 제작됩니다.
박물관 · 관광지 · 매장 · 팝업 · 박람회 등 공간과 목표에 맞게
시나리오 · 3D 콘텐츠를 함께 설계합니다.
전담팀이 셋업 · 운영을 함께 진행합니다.