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이 태그의 가이드 2편
같은 룰렛 이벤트라도 응모자 500명과 30,000명으로 결과가 갈리는 이유. 북극성 지표·경품 구성·확률 설계·응모 흐름·운영 자동화 5가지 요소 + 자가 점검 체크리스트 + 흔한 실수 5가지.
14일 캠페인에 채널 친구 1만 + 응모자 3만이 일반적 결과. 5단계 흐름 (인센티브·응모·광고·알림톡·후속 사이클) + 200만/500만/1,000만 예산 시나리오 + BMW·헥토헬스케어·록시땅 실제 사례 4건.